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  • 一直以来,网易以重视产品细节和用户体验闻名,其产品也因“清新脱俗”而颇受部分用户喜爱,但不管是音乐、游戏还是电商,除了影响极其有限的相互导流作用外,它们彼此之间的联系却不是那么紧密
  • 网易显然已经走到了十字路口,是回归之前的口碑和差异化战略,还是继续眼前的大规模战略抄袭,显然这是摆在所有网易人面前的选择。
  • 网易跻身千亿美元公司行列的机会:在泛娱乐领域的深耕,在电商领域谋得可持续性的重要地位。它有在这两个领域成功的基础,即在中国它可能是仅次于腾讯的互联网社区生态运营商,也有市场结构性机
  • 一家老牌互联网公司,在讲究速度的互联网江湖,几乎完美错过所有风口,为什么却能够以慢打快,一跃而起重新迸发惊人的力量?其间不见丁磊红着眼咬着牙叫着劲,就这样完成“渡劫”了?
  • 网易云音乐这个用深红作为底色的App,已经成为在线音乐市场一匹不折不扣的黑马,而在行业大整合的当下,未来又将面临更多考验。
  • 在最近三年多时间里,网易股价走出了一条几乎完美的上扬曲线,而且在今年2月,股价还攀升到了300美元之上,市值达到了400亿美元,仅次于BAT、逼近京东。丁磊的个人财富也实现了翻倍增长
  • 网易云音乐“不只是由工程师计算出来的产物,而是音乐人打造而成的心血”。那么在网易的这些年,他具体都做了什么,没有了王磊的网易云音乐又将何去何从?
  • 网易希望相对其他公司,仍能较先瞄准美国市场,为其更加庞大的网络业务寻求发展空间。该公司计划在西方市场上发布的第一款游戏暂名为《迅捷忍者》(SpeedyNinja)。这款免费游戏将在今年夏天登
  • 网易宣布了公司截止到2014年12月31日第四季度及2014财务年度未经审计财务业绩。2014第四季度总收入为36.84亿元人民币,上一季度和去年同期分别为33.26亿元人民币和25.85亿元人民币。
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