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  • 15类Android通用流行框架大全
  • Android的开发生态系统发展迅速,本文作者在开发Android应用超过三年的时间里,用来构建Android应用的架构与技术一直在不断进化,具体阐述这些架构变更背后的经验、失误还有推论。
  • 这里主要讲一下关于代码规范的相关问题,和在Android项目中如何利用一些工具进行规范和检查。代码规范不是一个Android项目特有的问题,所以前部分内容是不单针对Android的。
  • 这个世界上有两种人,从经验教训中学习的人以及听从别人建议的人。这里是我一路走来学到的一些东西,分享给大家
  • 全部Activity可继承自BaseActivity,便于统一风格与处理公共事件,构建对话框统一构建器的建立,万一需要整体变动,一处修改到处有效。
  • Android系统不断进化,开发者优化应用的手段也在变多。本文作者总结归纳了Android性能优化的原则,讲解如何使用现有的工具去分析解决性能问题,并结合自身实践给出了常用的内存优化技巧。
  • 本文紧密结合移动开发方法与技术,围绕Android平台的开发探讨提供更高质量移动产品的解决方案。作者中分析了移动开发中常见的问题,从两方面阐述了ThoughtWorks使用的测试开发方案和相应的架构
  • 从Futurice公司Android开发者中学到的经验。遵循以下准则,避免重复发明轮子。若您对开发iOS或WindowsPhone有兴趣,请看iOSGoodPractices和WindowsclientGoodPractices这两
  • 本文作者从Android编码规范、Android性能优化、AndroidUI优化这三个方面讲述了Android开发规范,Android开发者应该好好阅读这篇文章。
  • 很多初入Android或Java开发的新手对Thread、Looper、Handler和Message仍然比较迷惑,衍生的有HandlerThread、java
  • 在开发应用程序的时候,有一种功能是非常常用到的,那就是迅速双击返回按钮,然后实现退出Activity的功能。
  • 当一个应用的组件开始运行,并且这个应用没有其它的组件在运行,系统会为这个应用启动一个新的Linux进程,这个进程只有一个线程.默认情况下,一个应用的所有组件
  • 经过了一番折腾,忙忙碌碌了一下午,终于搞明白了Android软件界面嵌入广告的方法,以下我以嵌入有米广告为例小结一下:
  • Android在java代码中设置margin
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